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FICHE CP 1258
LIENS CP 1201 à 1300
FICHE CP 1260
 
 
 
CARTOLISTE ERGON ÉDITEUR & ASSOCIÉS
 
 
CP 1258
 
FICHE CP 1259
 
CP 1260
 
             
             
 
VIGNETTES CP 1258
 
VIGNETTES CP 1259 V VIGNETTES CP 1259
 
CP 1260
 
             
 
 
CP 1259
 
 
 
TITRE
 
CIRK
 
TITRE
 
 
artiste
 
ERGON & ARTISTES ASSOCIÉS
 
artiste
 
 
sujet
 
tout sur les cirques
 
sujet
 
 
technique & support
 
techniques mixtes et sérigraphie noire sur vélin d´Arches 12x17cm
 
technique & support
 
 
tirage
 
? exemplaires signés et numérotés A1... et R1...
 
tirage
 
 
variétés
 
pièces uniques
 
variétés
 
 
planches
 
PLANCHE 1PLANCHE 2
 planches 
 
année
 
2000...
 
année
 
 
éditeur
 
ERGON ÉDITEUR
 
éditeur
 
 
règle du jeu
 
jeu cartophile entre illustrateurs
 
règle du jeu
 
 
commentaire
 
Jeu d´art postal lancé en 2000, ouvert aux artistes et illustrateurs de talent ayant envie de s´exprimer par toutes techniques sur un support cartophile papier format 12x17cm
 
commentaire
 
 
consultation
 
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LIENS VERS LES VIGNETTES DES CP 1201 à 1300
     
CP 1259
 
    
 
© ERGON - CP 1259 - Cirk
 
 
collection Ergon
 
    
    
    

 
    
 
CP 1259 : CIRK
 
 
RÈGLE DU JEU
 
    
   
 

Jeu sur cartes postales au format 12x17cm, hors commerce pour artistes de talent (pour recevoir la première carte vierge, écrivez-moi sur une carte postale votre intention de jouer au jeu CP 1259 CIRK, en n'oubliant pas vos coordonnées).

 
   
   
 - CIRQUE : Lieu destiné chez les Romains à la célébration de certains jeux - enceinte circulaire où l'on donne en spectacle des exercices d'équitation, d'adresse, d'agilité ou de force, des numéros de clowns - désordre, chahut - dépression en cuvette, circonscrite par des montagnes abruptes et produites par l'érosion - dépression circulaire d'origine météorique à la surface de certains astres. 
   
   
 
Si vous pensez avoir les capacités nécessaires pour jouer, il vous suffit de suivre les points 1 à 8.
 
   
   
 
1 - DÉCHIREZ À L'AIDE D'UNE RÈGLE, LA CARTE DOUBLE QUE VOUS AVEZ REÇUE, À L'ENDROIT DE LA PLIURE. GARDEZ LA CARTE COMPORTANT VOTRE ADRESSE ET MARQUÉE ALLER-SIMPLE (sur laquelle se trouve ma réponse à votre envoi précédent).
 
   
 2 - POUR RÉPONDRE AU JEU, UTILISEZ LA CARTE SUR LAQUELLE MON ADRESSE EST IMPRIMÉE ET MARQUÉE ALLER-RETOUR (coté vierge de l'envoi). 
   
 3 - RÉALISEZ UNE ŒUVRE À L'AIDE DE VOTRE IMAGINATION ET DE VOS TECHNIQUES ARTISTIQUES PRÉFÉRÉES (à l'exception de la photocopie, des impressions laser et jet d'encre qui n'ont pas une bonne tenue dans le temps). 
   
 4 - RETOURNEZ LA CARTE ET INSCRIVEZ AUX EMPLACEMENTS INDIQUÉS LE NOM DE L'ARTISTE AYANT RÉALISÉ L'ŒUVRE (vous et/ou quelqu'un d'autre), LE TITRE DE L'ŒUVRE ET L'ADRESSE DE L'EXPÉDITEUR. 
   
 
5 - DÉCOLLEZ L'ÉTIQUETTE QUI RECOUVRE MON ADRESSE.
 
   
 
6 - SI VOUS DÉSIREZ REJOUER FAITES-LE-MOI SAVOIR EN BARRANT LA MENTION INUTILE.
 
   
 7 - RENVOYEZ-MOI LA CARTE POSTALE AFFRANCHIE, À DÉCOUVERT (ne pas mettre sous enveloppe). 
   
 8 - ATTENDEZ PATIEMMENT MA RÉPONSE. 
   
   
 
En remerciement de votre participation, vous recevrez par retour de courrier, une carte postale réalisée selon le même principe et signée de ma main.
 
   
 
ERGON
 
   
   
   
 
ASCENSEUR